Fase 2
Módulo 1 - Lección 1.2.2
Fase 2: Desarrollo de la Aplicación
Ampliación y Funcionalidades
Identificación de funcionalidades clave para la aplicación: Define las características esenciales que debe tener tu plataforma (registro de usuarios, publicación de anuncios, sistema de mensajería).
Diseño de wireframes avanzados en Figma para la aplicación: Utiliza Figma para crear wireframes detallados de cada nueva funcionalidad.
Desarrollo de prototipos interactivos en Figma: Transforma tus wireframes en prototipos interactivos para probar la experiencia del usuario.
Creación de flujos automatizados con MAKE.com: Diseña flujos de trabajo para automatizar procesos como notificaciones por correo electrónico, registro de usuarios y más.
Integración de MAKE.com con Webflow: Utiliza la API de Webflow para conectar los flujos de trabajo de MAKE.com con tu plataforma.
Desarrollo de nuevas páginas y funcionalidades en Webflow: Construye las nuevas páginas y funcionalidades basándote en tus prototipos de Figma.
Testeo de funcionalidades y ajustes: Realiza pruebas exhaustivas de todas las nuevas características y haz ajustes según sea necesario.
Finalización y Lanzamiento
Recolección de feedback de usuarios beta: Invita a un grupo de usuarios beta para que prueben tu aplicación y recolecta sus comentarios.
Análisis de feedback y realización de mejoras: Analiza el feedback recibido y realiza las mejoras necesarias en la aplicación.
Preparación de materiales de marketing: Desarrolla materiales de marketing para promocionar el lanzamiento de la aplicación.
Planificación de la estrategia de lanzamiento: Define cómo y cuándo lanzarás tu aplicación al público.
Lanzamiento de la aplicación: Lleva a cabo el lanzamiento de tu aplicación, promocionándola a través de los canales seleccionados.
Monitoreo del rendimiento de la aplicación: Utiliza herramientas analíticas para monitorear el rendimiento y la aceptación de la aplicación.
Iteración basada en datos y feedback: Continúa mejorando tu aplicación basándote en los datos recopilados y el feedback de los usuarios.
Desarrollo y Publicación
1. Importación del diseño desde Figma a Webflow:
Prepara tus archivos de imagen exportados de Figma y súbelos a Webflow.
Utiliza los assets importados para construir tu sitio en Webflow, basándote en el template que seleccionaste.
2. Ajustes en Webflow:
Adapta el diseño a diferentes tamaños de pantalla utilizando las herramientas de diseño responsivo de Webflow.
Asegúrate de que tu sitio se vea bien en dispositivos móviles, tablets y desktops.
3. Configuración del dominio:
Si ya tienes un dominio, configúralo en Webflow siguiendo estos pasos.
Si no tienes uno, considera comprar uno a través de proveedores como GoDaddy o Namecheap.
4. Optimización SEO básica en Webflow:
Completa los metadatos de tu sitio (título, descripción) en Webflow para mejorar tu SEO.
Asegúrate de utilizar palabras clave relevantes para tu proyecto.
5. Revisión final y pruebas de usabilidad:
Revisa tu sitio en diferentes dispositivos y navegadores para garantizar su correcto funcionamiento.
Pide a otras personas que naveguen por tu sitio y recolecta su feedback.
6. Publicación de la landing page:
Una vez que todo esté revisado y listo, publica tu sitio desde Webflow.
Comparte el enlace de tu nueva landing page en redes sociales y foros relevantes para comenzar a recopilar interés.
7. Monitoreo y análisis de datos:
Configura herramientas como Google Analytics para entender cómo los visitantes interactúan con tu sitio.
Usa esta información para hacer mejoras continuas en tu landing page.
Detalles Específicos
Fase 2: Desarrollo de la Aplicación
Ampliación y Funcionalidades
1. Identificación de funcionalidades clave para la aplicación:
Haz una lista de todas las funciones que deseas incluir, como perfil de usuario, sistema de trueques, valoraciones, etc.
Prioriza estas funciones basándote en lo que es más importante para el lanzamiento inicial.
2. Diseño de wireframes avanzados en Figma para la aplicación:
Con tus funciones identificadas, comienza a esbozar cómo se verán y funcionarán en la página usando Figma.
Crea wireframes para cada página o sección importante, enfocándote en la usabilidad y experiencia del usuario.
3. Desarrollo de prototipos interactivos en Figma:
Transforma tus wireframes en prototipos interactivos para probar el flujo de navegación y las interacciones básicas.
Usa la función de prototipado de Figma para agregar interacciones y transiciones.
4. Creación de flujos automatizados con MAKE.com:
Explora MAKE.com y familiarízate con su interfaz y capacidades.
Diseña flujos de trabajo para automatizar tareas como notificaciones, actualizaciones de estado del trueque, y registro de nuevos usuarios.
5. Integración de MAKE.com con Webflow:
Investiga cómo utilizar la API de Webflow para conectar tus flujos de trabajo de MAKE.com con tu plataforma.
Implementa estas integraciones para automatizar procesos en tu aplicación.
6. Desarrollo de nuevas páginas y funcionalidades en Webflow:
Utilizando tu prototipo de Figma como guía, comienza a construir las nuevas páginas y funcionalidades en Webflow.
Asegúrate de probar cada función extensivamente para garantizar que trabajen como se espera.
7. Testeo de funcionalidades y ajustes:
Organiza sesiones de testeo con usuarios potenciales para recoger feedback sobre la funcionalidad y usabilidad de la aplicación.
Haz ajustes basados en el feedback recibido para mejorar la experiencia del usuario.
Finalización y Lanzamiento
1. Recolección de feedback de usuarios beta:
Invita a un grupo selecto de usuarios a probar tu aplicación en profundidad.
Proporciona un formulario o sistema para que puedan reportar errores y sugerencias.
2. Análisis de feedback y realización de mejoras:
Revisa todo el feedback recopilado y categorízalo por prioridades.
Implementa las mejoras y ajustes necesarios basándote en este análisis.
3. Preparación de materiales de marketing:
Desarrolla una estrategia de contenido y marketing para promocionar tu aplicación.
Crea materiales promocionales, como publicaciones en redes sociales, emails de lanzamiento y anuncios.
4. Planificación de la estrategia de lanzamiento:
Define una fecha de lanzamiento.
Planea actividades promocionales antes y después del lanzamiento para generar interés.
5. Lanzamiento de la aplicación:
Realiza el lanzamiento de tu aplicación según lo planeado.
Monitorea de cerca la operación y los feedbacks iniciales para responder rápidamente a cualquier problema.
6. Monitoreo del rendimiento de la aplicación:
Utiliza herramientas de análisis para monitorizar cómo los usuarios interactúan con tu aplicación y identificar áreas de mejora.
Presta atención a métricas como usuarios activos, trueques realizados y satisfacción del usuario.
7. Iteración basada en datos y feedback:
Basándote en los datos recopilados y el feedback continuo de los usuarios, planea iteraciones regulares para mejorar y expandir tu aplicación.
Mantén a tu comunidad informada sobre las actualizaciones y mejoras para fomentar el compromiso y la lealtad.
Tips para principiantes:
Tómatelo paso a paso: No te apresures. Aprende y construye cada parte del proyecto gradualmente.
Solicita feedback con frecuencia: El feedback es crucial para mejorar. No temas pedir opiniones.
Documenta tu proceso: Llevar un registro de tu progreso y de los problemas encontrados te ayudará a aprender de tus errores y éxitos.
Utiliza recursos y comunidades en línea: Foros, tutoriales y documentación oficial son grandes recursos.
Experimenta y diviértete: La mejor manera de aprender es haciendo. No temas experimentar con nuevas ideas y herramientas.
Al seguir estos pasos detallados, tendrás una hoja de ruta clara para desarrollar y lanzar tu plataforma de trueque local, desde una landing page inicial hasta una aplicación web funcional.
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